퀘스트 게임 “도움의 손길. 과외 활동 : 유치원에서의 선행 탐구 주제에 대한 퀘스트 게임 "친절이 세상을 구할 것입니다"수업 시간

발행일: 02/05/17

퀘스트 요약 - 노년층을 위한 게임

"선한 일의 날"

목표:사람의 귀중한 특성으로서의 친절, 사회적 감정 개발-상호 지원 및 우호적 관계에 대한 어린이의 생각 일반화.
작업:
- "선함"과 "친절", "선한 행위"라는 개념의 본질을 드러냅니다.
- 어린이의 어휘를 활성화합니다(친절, 기쁨, 행복, 배려, 관심).
- 아이들의 논리적 사고, 상상력, 주의력을 키우고 새로운 형태의 게임 활동(퀘스트 게임)에 대한 관심을 심어줍니다.
- 아이들의 친절에 대한 생각을 형성하고, 주변 사람들에 대한 좋은 감정을 키우고, 모든 사람에게는 사랑과 친절한 태도가 필요하다는 것을 아이들이 이해하도록 돕습니다.

수업 진행 상황:

교육자:어린이 여러분, 오늘 손님이 몇 ​​명인지 보세요. 손님들에게 인사를 합시다. ( 손님을 맞이하는 아이들)
교육자:

따뜻한 말을 전하는 것을 두려워하지 마세요.
그리고 좋은 일을 하세요!
불에 장작을 더 많이 넣을수록
더 많은 열을 흡수합니다.

교육자:어린이 여러분, 친절이 무엇인지 아시나요?

아이들의 대답:이것이 행동이고, 이 행동이고, 이것이 얼굴의 미소입니다.

선한 일을 하고 우리 주변의 모든 사람에게 기쁨을 주고 싶나요?( 아이들의 대답)
오늘은 우리에게 힘든 날입니다. 당신과 나는 좋은 일을 할 것입니다. 그리고 퀘스트를 수행하는 것이 좋습니다. 이것은 다양한 작업이 포함된 어드벤처 게임입니다. 여러분도 동의하시나요? ( 아이들의 대답). 그리고 이 마법의 봉투에서 우리는 어떤 임무를 배울 수 있을까요? , 준비반 아이들이 우리를 위해 준비한 것입니다. 선생님은 편지를 꺼내서 아이들에게 읽어 주십니다..

여러분, 우리는 여러분을 위해 작업을 준비했습니다. 완료된 각 작업에 대해 여러분은 햇빛을 받게 되며 태양 자체와 광선은 봉투에 들어 있습니다. 작업의 봉투는 그룹에 있으며 봉투의 위치에 대한 힌트는 광선에 기록됩니다. 첫 번째 과제가 적힌 봉투가 선생님 책상 위에 있어요. 준비 그룹의 아이들.

작업 1개"좋은 말을 전해주세요"( 아이들은 서로에게 공을 전달하고 서로 칭찬을 합니다.)

작업 2개“친절에 관한 잠언을 말해보세요”

어린이들:
- 좋은 말은 병을 낫게 하고 악한 말은 병을 낫게 한다.
- 친절한 말은 부보다 더 가치가 있습니다.
- 선행은 선으로 보상받습니다.
- 사람을 만드는 것은 옷이 아니라 그의 선행입니다.
- 은을 자랑하지 말고 도리어 선함을 자랑하라.
- 선을 행하는 사람은 하나님으로부터 상을 받습니다. ( 아이들은 속담을 말하고 두 번째 속담을 얻습니다. 레이와 세 번째가 어디 있는지 읽어보세요 작업이 담긴 봉투, 창턱에서 옷을 벗는 곳입니다.)

3가지 작업: "좋은 영웅을 맞춰보세요!"
동화는 우리에게 좋은 것을 가져다줍니다. 아는 사람은 이해할 것입니다!
(수수께끼를 추측하고 좋은 영웅의 이름을 지정하십시오.)
어린 아이들을 대합니다.
새와 동물을 고치심
그는 안경을 통해 본다
좋은 박사님...(Aibolit)

나무 소년
그는 드럼처럼 소리를 낸다
어른도 아이도 모두 좋아하는,
온갖 아이디어를 창안한 사람,
긴 코가 교묘하게 드러날 것입니다
코 대신 당근이 아닙니다!
이 사람은 누구입니까? (피노키오)

청년이 아니네
수염이 엄청 길어요!
피노키오를 모욕하고,
아르테몬과 말비나,
혹시 아시는 분 계시나요
이 사람은 누구입니까? (카라바스)

나는 박격포를 타고 아이들을 납치한다
닭 농장의 오두막에서
나는 내 발로 산다
삐뚤어진 코, 꼿꼿한 눈
나는 누구입니까? (바바 야가)

겨울에는 모두가 그를 기다리고 있습니다.
그는 친절하고 악하지 않으며
그는 눈까지 수염을 기른다.
붉은 뺨...(산타클로스)

동화 속에서 나는 회색으로 태어났어요.
모두가 두려워해요 - 마치 불처럼요!
동물들이 다 도망갔어
그들은 나에게서 집에 숨었습니다!
위협적인 갑작스러운 이빨 소리...
사악한, 끔찍한, 회색….(늑대)

이 어린 아이들
늑대가 기분을 상하게 했어요 – 먹었습니다, 악당!
한 명만 살아남았는데
늑대의 이빨에 걸리지 않았습니다.
그는 어머니에게 모든 것을 말했다
그는 그의 형제들 모두에게 보여주었다
회색 사람들은 누구입니까?
알고 있다면 이름을 지어주세요!

그 사람은 양계장에 살았는데, 겁이 났어요.
칠면조가 그를 비웃었다고,
결국, 그가 그 사람이라는 것을 아무도 몰랐습니다.
하얀 백조(미운 오리새끼)로 태어났다

이 여자는 열심히 일해요
매우 친절하고 매우 아름답습니다.
갑자기 그녀는 공에 도착했고,
그녀는 계단에서 신발을 잃어버렸습니다. (신데렐라)
잘했어요 여러분, 당신은 수수께끼에 답했고 모든 동화를 알고 있어요! ( 아이들은 빛의 광선을 받고 네 번째 봉투가 있는 곳을 읽습니다. 이곳은 그룹에 많은 책이 있는 곳입니다.

4가지 과제“우정”이라는 단어가 나오는 시를 말해 보세요.

\(아이들은시를 낭송하고 빛의 광선을 받고 교사가 그들을 위해 마지막 과제를 준비했다는 내용을 읽습니다.

교육자:여러분, 제가 여러분을 위해 과제를 준비했습니다. 나는 당신이 자신의 태양을 만들고, 눈과 미소를 그리는 것을 제안합니다. 여기에 필요한 모든 것이 있습니다(빈 광선, 원, 풀, 펠트펜, 냅킨, 유포). 자리에 앉아 작업을 시작하세요. (아이들은 작업을 완료하고 마지막 광선을 받습니다).

교육자:모든 것이 당신에게 얼마나 좋았습니까? 여러분, 태양이 좋은 것을 주나요? ( 아이들의 대답)당신은 당신의 태양을 좋아합니까? 선물로 주고 싶나요? 손님들에게 햇빛을 선물해 보시길 권합니다. (아이들은 원하는 사람에게 준다)

그래서 당신은 마지막 과업을 완료했고, 나는 당신에게 마지막 광선을 줍니다. 이 아름다운 태양을 보고 대답하세요. 모든 작업을 완료하는 데 관심이 있었나요? 새 게임에 잘 대처했다고 생각하시나요? (어린이 답변).

모든 사람에게는 친절이 필요하다
더 좋은 것이 있기를 바랍니다.
우리가 만나면 하는 말이 헛된 게 아니지
“안녕하세요” 그리고 “안녕하세요.”
그리고 우리가 가진 것은 아무것도 아닙니다
"좋은 아침"을 기원합니다.
친절함은 옛날부터
인간 장식...

퀘스트 요약 - 노년층을 위한 게임

"선한 일의 날"

목표:사람의 귀중한 특성으로서의 친절에 대한 어린이의 생각 형성, 사회적 감정 개발-상호 지원 및 우호 관계.
작업:
- "선함"과 "친절", "선한 행위"라는 개념의 본질을 드러냅니다.
- 어린이의 어휘를 활성화합니다(친절, 기쁨, 행복, 배려, 관심).
- 아이들의 논리적 사고, 상상력, 주의력을 키우고 새로운 형태의 게임 활동(퀘스트 게임)에 대한 관심을 심어줍니다.
- 아이들의 친절에 대한 생각을 형성하고, 주변 사람들에 대한 좋은 감정을 키우고, 모든 사람에게는 사랑과 친절한 태도가 필요하다는 것을 아이들이 이해하도록 돕습니다.

행사 진행:

    안녕, 천국! (손을 들어보세요)

    안녕, 썬! (손을 머리 위로 올려 큰 원을 그리세요)

    안녕 지구! (카펫 위로 천천히 손을 내립니다.)

    안녕 친구들! (남자들 다 손잡고 일어선다)

당신이 좋고 즐거운 기분에 있는 것을 보니 정말 대단합니다.

교육자: 여러분, “해가 떴습니다!”라는 인사 게임을 해볼 것을 제안합니다.

해가 떴다 - 잠은 그만 자고

그만 자고 일어나야 할 시간이야!

이 말로 아이들은 동작을 수행하고 어른 이후에 반복합니다.

깨어있나요? 웃다! 손을 들고 태양을 향해 손을 뻗자. 안녕, 써니!

이제 서로 따뜻함을 나누어 보세요. 이웃에게 손바닥을 뻗으세요. 우리는 "우정의 사슬"을 만들었습니다! 서로 웃으며 행운을 빌자.

심리체조 “화내지 말고 웃으세요!”

이제 여러분 각자는 옆에 서 있는 아이에게 고개를 돌리고 눈을 바라보며 다정하게 웃으며 “화내지 말고 웃으세요!”라고 말할 것입니다.

게임 "메리 인사"

교육자: 여러분, 오늘 편지를 찾았어요

“안녕하세요, 어린이 여러분. 나는 친절의 요정이다. 나는 동화의 나라에 살고 있으며 모든 사람이 예의바르게 말하고 선행과 행동을 하는 법을 배우도록 돕습니다. 나는 당신이 친절하고 친절한 사람들이라는 것을 알고 있습니다. 그리고 오늘 저는 여러분이 퀘스트를 완료하도록 초대합니다. 이것은 다양한 작업이 포함된 어드벤처 게임입니다. 여기에 많은 흥미로운 작업을 찾을 수 있는 공손함 상자가 있습니다. 완료된 각 작업에 대해 친절의 마음 조각을 받게 됩니다. 당신이 모든 조각을 모아 큰 친절의 마음으로 함께 모을 수 있기를 바랍니다.”

선한 일을 하고 우리 주변의 모든 사람에게 기쁨을 주고 싶나요?(아이들의 대답)
여러분도 동의하시나요? (
아이들의 대답).

작업 1개 "좋은 말을 전해주세요"(아이들은 서로에게 공을 전달하고 서로 칭찬합니다)

우리는 종종 서로 이름을 부르곤 합니다. 당신의 이름은 얼마나 달콤하게 들리나요?

게임 "텐더 이름".아이들은 다정하게 공을 서로에게 건네며 자신의 이름을 부릅니다.

게임 "메리 인사"

이제 규칙을 조금 바꿔보겠습니다. 신호를 받으면 복도를 돌아다니며 길에서 만나는 모든 사람에게 인사를 하기 시작합니다. 당신은 특정한 방식으로 자신에게 인사해야 합니다:

한 번의 박수 – 우리는 악수합니다.

박수 두 번 – 손가락으로 인사합니다.

박수 세 번 – 등을 대고 인사합니다.

운동. 게임: "마법의 단어를 말해 보세요"

나는 시를 읽을 것이고, 당신의 임무는 의미에 적합한 좋은 단어를 완성하는 것입니다.

누군가가 간단하고 현명하게 발명한 -
만나면 인사하고...("좋은 아침이에요!")
오래된 그루터기는 녹색으로 변할 것입니다.
그가 들었을 때:...
("좋은 오후에요!")
그 소년은 예의 바르고 발달되어 있습니다.
그는 만날 때 이렇게 말합니다.
("안녕하세요!")
얼음 덩어리가 녹을 것이다
친절한 한마디부터...
("감사합니다!")
사람들이 장난을 쳤다고 꾸짖을 때 우리는 이렇게 말합니다.
(“미안해요, 제발!”)
프랑스와 덴마크에서는 다음과 같이 작별 인사를 합니다.
("안녕히 가세요!")
여러분 모두에게 많은 사랑을 주세요
소망…
(건강하세요.)

운동.

동화 속 영웅들

러시아 민화의 주요 주제 중 하나는 항상 선과 악의 주제였습니다. 나는 동화 속 영웅의 이름을 지을 것이고 그가 선한지 악한지 답할 것입니다. 친절하면 손뼉을 치며, 악하면 손바닥으로 얼굴을 가린다.

Ivan Tsarevich (d) Thumbelina (d)

불멸의 코셰이(D)

금붕어(d) 바바 야가(h)

신데렐라(d) 모로즈코(d)

말비나 카라바스-바라바스 (d)

빨간모자 (d) 물

거위고니 (h)

게임 "공손함 - 무례함."

· 만나면 인사할까?

· 밀어붙이고 사과하지 않습니까?

· 떨어진 물건을 주워주는 걸 도와주시나요?

· 학교에 들어갈 때 모자를 벗지 마세요?

· 선물에 대해 “감사합니다”라고 말하시겠습니까?

· 큰 소리로 말합니까?

· 만나면 인사?

· 대화 중에 방해가 되나요?

· 이웃에게 모욕적인 말을 합니까?

· 늦어서 사과하나요?

· 작별 인사를 하지 않고 떠나셨나요?

· 부모님을 도와주시겠습니까?

· 버스에서 어르신들에게 자리를 양보하지 않으시나요?

· 복도를 달려가서 모두를 쓰러뜨리고 싶으신가요?

게임 "맨투맨"

운동. 속담을 설명해보세요.

좋은 말은 병을 낫게 하고, 악한 말은 불구를 만든다.
- 친절한 말은 부보다 더 가치가 있습니다.
- 선행은 선으로 보상받습니다.
- 사람을 만드는 것은 옷이 아니라 그의 선행입니다.
- 은을 자랑하지 말고 도리어 선함을 자랑하라.

게임 "실수하지 마세요"

작업을 완료 해달라고 부탁 드리며, "마법의 단어"를 부를 때만 완료하셔야합니다. 조심하세요!

일어서주세요!

박수를 쳐주세요!

손을 들어보세요!

밟아주세요.

뛰어주세요.

손을 앞으로.

앉으세요.

운동. 우정에 관한 노래를 기억하고 부르세요.

운동.D/i “실수를 찾아보세요.”

교육자. – 나는 당신이 매우 친절하고 똑똑한 아이들이라는 것을 알고 있습니다. 삽화를 보고 어떤 선행을 보았는지 말해보세요. 여기서 무슨 문제가 있습니까? (아이들의 답변).

아이들은 화면에 걸린 그림에서 실수를 발견합니다

아이들의 나쁜 행동을 어떻게 바로잡을 수 있습니까? (아이들의 답변) 그런 나쁜 짓은 절대 안 하시길 바랍니다.

교훈적인 게임: "행동을 평가합니다."

목표: 아이들의 일관된 언어 능력을 키우고, 줄거리 그림을 바탕으로 인과 관계 설정을 연습하고, 정직성, 겸허함, 공손함을 기릅니다.

교사는 봉투에서 교훈적인 게임 "행동 평가"의 카드를 꺼내서 계속되는 게임을 찾도록 요청합니다.

토끼: 여러분, 이 사진들 중에서 선행을 묘사하는 사진들만 선택하도록 도와주세요. 그것들을 사슬로 묶어서 좋은 이야기를 해보자!

체육 분.

곧 우리와 함께 원을 그리며 일어나세요

기쁨과 따뜻함을 느껴보세요

그리고 친구들과 함께 있다는 것은 얼마나 좋은 일입니까!

아이들이 모두 둥글게 모여

당신은 나의 친구이고 나는 당신의 친구입니다.

우리는 손뼉을 칠 것이다

친숙한 , 더 재미있어요.

우리 발이 부딪혔어

친근하고 강하다 .

무릎을 치다

쉿, 쉿, 쉿.

우리 손은 위로 올라가

더 높이, 더 높이, 더 높이.

왼쪽,우회전

함께 손을 잡아

그리고 서로에게 미소를 지으십시오.

새로운 게임을 마스터하셨나요? (어린이 답변).

모든 사람에게는 친절이 필요하다
더 좋은 것이 있기를 바랍니다.
우리가 만나면 하는 말이 헛된 게 아니지
“안녕하세요” 그리고 “안녕하세요.”
그리고 우리가 가진 것은 아무것도 아닙니다
"좋은 아침"을 기원합니다.
친절함은 옛날부터
인간 장식...

우리 학교 자기 인식 주간의 일환으로 2월 11일 3 "A" 수업에서 "On the Path of Good" 게임인 QUEST가 재미있고 흥미진진하게 진행되었습니다. 친절이라는 주제는 절대적으로 모든 사람에게 중요하고 관련이 있습니다. 친절은 사람의 가장 귀중한 자질입니다. 선행 퀘스트를 완료하기 위해 학생들에게 경로 시트가 제공되었습니다. 그 순간부터 일련의 선행에 대한 대화형 탐구가 시작되었습니다. 아이들은 6개의 “역”을 거쳐 여행했습니다. 스트림 오브 카인드니스(Stream of Kindness) 역. 개척자 지도자 Arailym이 강당에서 학생들에게 인사하고 있습니다. 그녀는 친절한 사람을 지칭하는 단어 콜라주를 만들어 광선처럼 붙일 것을 제안합니다. 그는 아이들에게 이렇게 말합니다. “지구는 안개로 덮여 있습니다. 이 땅에 태양이 밝고 밝게 빛나도록 합시다. 이를 위해 팀은 이 시트에 태양을 묘사할 것입니다. 친절은 태양과 같다는 대중적인 지혜가 말하는 것은 우연이 아닙니다. 그리고 이 태양빛처럼 친절한 사람들은 친절함으로 사람들을 따뜻하게 해준다.”

"좋은 희망의 섬"역은 탈의실에 있습니다. 여기서 휴대품 보관소 직원 Almagul Bazaralynovna가 그들을 기다리고 있습니다. 그녀는 손님과 좋은 소식을 갖게되어 기쁩니다. 제안 된 단어로 속담을 만들어 사람들은 친절, 선의, 상호 지원과 같은 개념에 대해 이야기했습니다.

"선행의 성"역에서는 동물들이 사람들을 기다리고 있습니다. 간호사 Zhanar Melisovna는 아이들에게 도움을 요청합니다. 그리고 이를 위해서는 동물의 발과 팔에 붕대를 감아야 합니다. 그리고 그 사람들은 이 작업을 훌륭하게 해냈습니다! 아이들은 모든 사람에게 사랑과 친절이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 여행하는 동안 아이들은 "Cryptor"게임이 흥미로웠던 "Prospect of Good"에갔습니다. 그들은 "Shifters"라는 친절한 단어를 풀고 "Friendship"게임을했습니다.

책 캐릭터로 축제 분위기로 장식된 학교 도서관이 "Garden of Good" 역에서 3학년 학생들을 맞이했습니다. 도서전과 그림전 '책장 위의 친절'은 사서 쿨리안다 누르타예브나(Kulyanda Nurtaevna)의 친절한 미소와 따뜻한 말로 시작됐다. 아이들은 책 속의 친절한 영웅들을 만나는 데 흥미를 느꼈습니다. 그들은 주의 깊게 듣고 모든 질문에 즉각 답변했으며, 자신의 삶에서 얻은 예를 메시지에 추가했습니다. '이 세상은 참으로 아름답구나!'라는 역도 방문했다. 이 역의 조수는 7학년 "B" 학생인 Daria Koryak과 Snezhana Chirkova였습니다.

대회에서 남자들은 자신의 재능, 학식, 독창성을 보여주고 단결하고 친근한 작업을 보여주었습니다. 우리는 모든 테스트를 통과하고, 모든 스테이션을 통과하고, 많은 점수를 얻었으며, 어떤 상황에서도 매일 친절하고 세심한 배려가 얼마나 중요한지 깨달았습니다. 행사는 인증서 수여와 달콤한 서프라이즈로 마무리되었습니다. 'Rays' 팀은 'Kind Soul' 후보에 올랐고, 'Stars' 팀은 'Kind Heart' 후보에 올랐고, 'Friendship' 팀은 'Good Thoughts' 후보에 올랐으며, 'Friendly Family' 팀은 'Friendly Family' 팀이 수상했습니다. "Kind Hands"후보.

모든 참가자는 게임을 통해 많은 긍정적인 감정을 받았습니다. 실제로 그것은 훌륭한 선행을 추구하는 것으로 밝혀졌습니다!

옥사나 비지로바
선배 및 준비 그룹을 위한 퀘스트 "친절의 날" 시나리오

퀘스트 시나리오 고학년 및 예비 어린이를 위한 정중함과 친절의 날.

목표:

아이들이 할 수 있도록 동기를 부여하세요 선행, 친절한다른 사람의 이익을 위해 일을 하는 것.

작업:

1. 교육하다 친절, 반응성, 친절함, 다른 사람들을 위해 무언가를 하고 그들에게 유익을 주고자 하는 열망.

2. 의사소통 능력 향상 기술: 친구의 말을 경청하는 능력, 자신의 의견을 진심으로 표현하는 능력, 보여 주는 능력 친선.

3. 정서적, 영적, 도덕적, 지적 발달을 촉진합니다.

4. 자신과 자신의 능력에 대한 자신감을 키우십시오.

5. 어린이들에게 모든 사람에 대한 긍정적인 태도를 형성하십시오.

주요한: 회의 중에 누군가가 간단하고 현명하게 발명한 것 환영하다: « 좋은 아침이에요 좋은 아침이에요! 태양과 새. 좋은 아침이에요! 웃는 얼굴. 그리고 모두가 된다 좋은, 속기 쉬운 사람을 보자 친절한아침은 저녁까지 지속됩니다. - 좋은 오후에요,

사랑하는 어린이와 어른! 안녕하세요!

주요한: 그게 뭔지 아세요? « 친절» ?

반대말은 무엇인가요? 오른쪽 "사악한". 어떤 나쁜 아이들이 있나요? 그들은 무엇을 하고 있나요?

주요한: 당신은 어떤 사람이 되고 싶나요? 이를 위해서는 작업을 완료하고 통과해야 합니다. 탐구임무가 있는 어드벤처 게임입니다. 여행하고 싶나요? 그리고 이 마법의 봉투에서 우리는 어떤 임무를 배울 수 있을까요?

1. 과제: 게임 " 친절한 말".

우리는 원을 그리며 서서 공을 이리저리 돌리며 눈을 바라봅니다. 우리는 이야기한다: « 좋은 아침이에요…등.

게임 "한마디 해봐".

주요한: 내가 시작하고 너는 끝내고 일제히 대답해라.

얼음 덩어리도 따뜻한 말 한마디에 녹는다 (감사합니다). 녹색으로 변할 것이다 오래된 나무 그루터기그 사람이 들으면... (좋은 오후에요) .

그 소년은 예의 바르고 발달되어 있으며 만날 때 말합니다 ... (안녕하세요)

장난으로 꾸중을 받을 때 우리는 이렇게 말합니다. (미안해요)

프랑스와 덴마크에서는 모두 작별 인사를 합니다. (안녕히 가세요)

주요한: 그리고 정중하게 원해요 묻다: 게임을 해주세요 “예의바르게 성장하는 모든 사람”. 모든 아이들은 원 안에 서 있습니다. 하나는 원을 돌고 있습니다. 모두 함께 그들은 말한다: 공손하게 성장하는 사람에게는 친구가 지나치지 않습니다. 가장 끔찍할 정도로 서두르는 순간에도 "안녕하세요!"그는 발음할 것이다. 리더가 등을 멈춘 사람은 원을 떠납니다. 그들은 서로 다른 방향으로 달리고, 만나면 빠르게 악수를 합니다.

2. 과제: « 좋은 작품»

증여자: 수수께끼를 맞춰보세요

종이새에서

백 날개 - 페이지.

(서적)

증여자: 맞아요 여러분, 이건 책이고 이제 우리는…

똑똑해지고 싶다면,

세기의 모든 책을 찾으려면

어서. 도서관

증여자: 오른쪽! 우리는 성취하러 갈 것입니다 친절한우리 어린이 도서관이에요!

임무는 다음과 같습니다. 책을 고치는 것을 도와드리겠습니다.

손 작업 “책 페이지를 풀로 붙이자”

주요한: 잘하셨어요! 그들은 훌륭한 일을 했고 책을 도와주었습니다. 그러나 또 다른 책은 우리에게 도움을 요청합니다. 여기에 수집됨 좋은 영웅과 악한 영웅, 그러나 그것들은 뒤섞여 있어서 동화로 분류할 필요가 있습니다.

3. 과제: "추측하다 좋은 영웅

우리를 위한 동화 선함을 가져온다, 아는 사람은 이해할 것입니다!

수수께끼를 맞춰보세요

어린 아이들을 대합니다.

새와 동물을 고치심

그는 안경을 통해 본다

좋은 의사. (아이볼릿)

그 사람은 그냥 악당이에요

이것 (바말리)

나무 소년

그는 드럼처럼 소리를 낸다

어른도 아이도 모두 좋아하는,

온갖 아이디어를 창안한 사람,

긴 코가 교묘하게 드러날 것입니다

코 대신 당근이 아닙니다!

이 사람은 누구입니까? (피노키오)

청년이 아니네

수염이 엄청 길어요!

피노키오를 모욕하고,

아르테몬과 말비나,

혹시 아시는 분 계시나요

이 사람은 누구입니까? (카라바스)

나는 박격포를 타고 아이들을 납치한다

닭 농장의 오두막에서

나는 내 발로 산다

삐뚤어진 코, 꼿꼿한 눈

나는 누구입니까? (바바 야가)

겨울에는 모두가 그를 기다리고 있습니다.

그들 친절한, 그 사람은 나쁜 사람이 아니예요.

그는 눈까지 수염을 기른다.

붉은 뺨 (프로스트 신부)

동화 속에서 나는 회색으로 태어났어요.

모두가 두려워해요 - 마치 불처럼요!

동물들이 다 도망갔어

그들은 나에게서 집에 숨었습니다!

갑자기 이빨이 부딪히는 위협적인 소리가 들렸습니다.

사악하고, 끔찍하고, 회색... (늑대)

이 어린 아이들

늑대가 기분을 상하게 했어요 – 먹었습니다, 악당!

한 명만 살아남았는데

늑대의 이빨에 걸리지 않았습니다.

그는 어머니에게 모든 것을 말했다

그는 그의 형제들 모두에게 보여주었다

회색 사람들은 누구입니까?

알고 계시다면 말해주세요 (어린이)

그 사람은 양계장에 살았는데, 겁이 났어요.

칠면조가 그를 비웃었다고,

결국, 그가 그 사람이라는 것을 아무도 몰랐습니다.

하얀 백조가 태어났습니다. (미운 오리새끼)

이 여자는 열심히 일해요

매우 친절하고 매우 아름답습니다,

갑자기 그녀는 공에 도착했고,

계단에서 신발을 잃어버렸어요. (신데렐라).

잘했어요 여러분, 당신은 수수께끼에 답했고 모든 동화를 알고 있어요!

증여자: 조금 몸을 따뜻하게 해주세요.

게임 “실수하지 마세요!”- 작업을 완료하도록 요청하겠지만, 내가 전화할 때만 완료해야 합니다. "마법 같은"단어. -일어주세요! -손을 들어보세요! -BE 친절한, 박수를 쳐주세요! -앉아! -뛰어주세요! -몸을 굽히세요! - 밟아주세요! -손 앞으로! - 서로 웃어주세요! -BE 친절한, 앉아!

4. 과제: "아이들을 돕자"

세상 모든 사람들에게 우리가 있다는 것을 알려주세요 아이들은 모두 친절해요, 우리는 유치원에 있어요 우리는 살고 있다: 우리는 놀고 그림을 그리고, 숫자를 세고 춤추고, 웃고 노래합니다. 우리는 재미있는 삶을 살고 있습니다!

증여자: 우리가 만든 공예품을 아이들에게 선물해주세요! (아플리케 "카밀레")

5. 과제: "새들을 도와주자"

증여자: 그리고 우리는 외부에서 다음 작업을 완료하고 새를 위한 간식을 가져다가 우리 사이트의 모든 모이통에 부을 것입니다.

6. 과제: “관리인이 눈을 치우는 것을 도와주자.”

주요한:

친절은 모든 사람에게 필요합니다,

더 많이 보자 좋은 것들도 있을 거야.

우리가 만나면 하는 말이 헛된 게 아니지

« 좋은 오후에요» 그리고 « 좋은 저녁이에요» .

그리고 우리가 가진 것은 아무것도 아닙니다

소망 "안에 좋은 시간» .

친절함은 옛날부터

인간 장식...

주요한: 우리 오늘 정말 많이 시험을 마친많은 일을 할 시간이 있다 친절한일과 보상으로 너희 모두는 메달을 받는다 친절!

해보자 좋은 일을 더 자주 해라! 모든 !

그리고 당신이 당신 자신의 것을 생각해 내면 좋은 일. 우리와 공유하세요!

주제에 관한 출판물:

"지식의 날"이라는 노래가 들립니다. 곡물. 아이들은 복도로 들어갑니다. 진행자: 안녕하세요, 친구들, 만나서 정말 반갑습니다! 당신은 성장했습니다.

노인 및 준비반 어린이를 위한 “선의 길” 자원봉사자 입문 시나리오"선의 길에서"연대 발표와 함께 자원 봉사 시작 시나리오 이 시나리오는 노인 및 준비 그룹의 어린이를 대상으로합니다.

준비반과 시니어 그룹의 어린이들을 위한 퀘스트 레슨 "관광객의 발자취를 따라" 요약목표: 놀이 활동 중 셀프 서비스 및 독립 기술 개발 목표: 미취학 아동의 건강을 유지하고 강화합니다.

선배 준비 그룹을 위한 엔터테인먼트 시나리오 “Fixies와 함께하는 지식의 날”엔터테인먼트 "Fixies와 함께하는 지식의 날" 홀은 풍선과 단풍으로 장식되어 있습니다. 벽에는 "9월 1일"이라는 문구와 학교 종소리가 장식되어 있습니다.

과외 활동:

퀘스트 게임 "친절이 세상을 구할 것이다"

개발 및 수행:

선생님 Shmonova N.N.


목표: 인간의 귀중한 자질로서의 친절, 사회적 감정의 발달 및 상호 지원에 대한 어린이의 생각을 일반화합니다.
작업:
1. 아이들의 친절에 대한 생각을 형성하고, 주변 사람들에 대한 좋은 감정을 키우고, 모든 사람에게는 사랑과 친절한 태도가 필요하다는 것을 아이들이 이해하도록 돕습니다.

2. "선함"과 "친절", "선한 행위"라는 개념의 본질을 드러냅니다.
3. 아이들의 논리적 사고, 상상력 및 주의력을 키우고 새로운 형태의 게임 활동인 퀘스트 게임에 대한 관심을 심어줍니다.

주요 부분

교사가 아이들에게 왔습니다. 그녀는 초등학교 열쇠를 잃어 버렸고 Vova는 그것을 찾아 우리에게주었습니다. 그는 좋은 일을 했습니다.

Druzhnye에서 온 아이가 Lesakovs에게 메시지를 가져옵니다.

참고 - 신호

메모에는 "나는 당신이 친절하게 대하고 다른 사람들을 돕는 것을 원하지 않습니다. 신호를 찾으십시오"(메모는 빨간 종이에 작성되었습니다).

아이들은 메모에 적힌 내용을 생각하고 이 비문을 반박해야 합니다.

교육자: 여러분, 친절해지고 싶나요???

어린이: 한 목소리로 대답하세요 - “예”

교육자: 그럼 우리가 친절하다는 것을 증명하러 갑시다.

Lesakov 가족에는 공 (빨간색, 노란색, 녹색)이 있으므로 빨간색 공을 찾아야합니다. 교사는 메모가 신호임을 ​​상기시킵니다.

  • 첫 번째 과제: 발견된 방에 컴퓨터가 있습니다. "친절" 테스트를 통과해야 합니다. 통과한 후에 그들은 다음과 같은 말씀을 받습니다.친절 하지만 다음 단계로 넘어가기 위해서는 아이들이 신호를 찾아야 합니다. 노란 종이에 '당신은 결코 친절하지 않을 것이다'라고 적힌 쪽지입니다.

아이들은 메모에 적힌 내용을 생각하고 이 비문을 반박해야 합니다. 그들은 작업 2가 수행될 곳(문에 노란색 공이 있는 방)을 찾고 있습니다.

지원서 보기 – “친절” 테스트

  • 두 번째 과제: 발견된 방에서 친절에 관한 수수께끼를 추측하고 그 수수께끼로 십자말풀이를 만들어야 합니다. 통과한 후에 그들은 다음과 같은 말씀을 받습니다.세계 . 방에서 그들은 "악이 승리할 것이다"라고 적힌 녹색 종이에 적힌 메모를 발견합니다.

신청서를 살펴보세요 - 수수께끼

  • 세 번째 과제: 책

책에서 단어를 찾아야합니다.

교육자: 여러분, 여러분 앞에 책이 있습니다. I.A. 의 책을 찾아야 합니다. "우화".

페이지 60 제목 2단어 1글자, p. 35 4단어 1글자, p. 103 제목 2단어 5글자, p. 162 제목 2단어, 그림 제목 1단어 3글자, 16 10단어 1글자.

(단어가 저장됩니다)

방에서 그들은 파란색 종이에 "표현 수집"이라고 적힌 메모를 발견합니다.

아이들은 놀이방으로 돌아와 “친절이 세상을 구할 것이다”라는 표현을 모으고 이 표현을 반성합니다.

요약하자면.

장비: 컴퓨터, 책, 풍선, 크로스워드 퍼즐

문학

  1. 니콜라에바 N.V. “학생들의 정보 활동 기술을 개발하는 방법과 수단으로서의 교육 탐구 프로젝트.”
  2. Panfilova A.P. 혁신적인 교육 기술: 능동적 학습: 교과서. 학생들을 위한 지원 더 높은 교과서 기관 / A.P. Panfilova. - M .: 출판 센터 "아카데미", - 2009. - 192 p.

수수께끼

서로를 비난하지 마십시오

곧 나아지겠죠...(죄송합니다).

얼마나 아름다운가

좋은 말씀...(감사합니다).

그 소년은 예의바르고 발달되어 있다

그는 회의 중이라고 말합니다... (안녕하세요).

시험에서 그는 당신이 그것을 쓸 수 있게 해줄 것입니다.

그와 대화하는 것은 언제나 쉽습니다.

필요한 경우 조언을 해줄 것입니다.

나의 모든 비밀을 알고 있습니다.

그는 나와 기쁨을 나누고,

항상 나를 위해 일어서십시오.

갑자기 문제가 발생하면

충실한 사람이 나를 도와줄 것이다... (친구)

어려운 일이 있을 때 서로 도와주겠다.

숙제도 하고 같이 놀기도 하고

우리는 함께 산책도 하고, 가게에도 갑니다.

당신이 거기 없을 때 나는 혼자입니다.

빨리 와라 보고싶다

나는 내가 가장 좋아하는 탱크로 플레이하지도 않습니다.

너와의 소통이 꼭 필요해,

그리고 남자의... (우정)도 필요해요

누구에게나 일어나는 일

역경을 잊는 사람.

노래하고 즐기고 싶나요?

그녀는 달콤한 것처럼 사랑받습니다.

그녀는 우리의 기쁨입니다... (JOY).